வீடியோ கேம் விளையாடுவது தனிமையா? உறவா? உலக சுகாதார அமைப்பின் (WHO) முக்கிய இணையவழி கருத்தரங்கம் இன்று!
ஜெனிவா/சென்னை: டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பம் நம் வாழ்க்கையின் ஒவ்வொரு அங்கத்தையும் ஆக்கிரமித்துள்ள நிலையில், வீடியோ கேம்கள் (Video Games) மற்றும் டிஜிட்டல் விளையாட்டுகள் சமூக ஆரோக்கியத்தில் ஏற்படுத்தும் தாக்கம் குறித்த விவாதம் உலகம் முழுவதும் தீவிரமடைந்துள்ளது. இந்த முக்கியமானத் தலைப்பில், உலக சுகாதார அமைப்பு (WHO) இன்று (ஜனவரி 14, 2026) சிறப்பு இணையவழி கருத்தரங்கம் ஒன்றை நடத்துகிறது.
"சமூக ஆரோக்கியம் மற்றும் டிஜிட்டல் விளையாட்டு: ஒரு உரையாடல், முடிவுரை அல்ல" (Social Health and Digital Play: A Conversation, Not a Conclusion) என்ற தலைப்பில் இந்த கருத்தரங்கம் நடைபெறவுள்ளது.
டிஜிட்டல் விளையாட்டுகளும் சமூக இணைப்பும்
இன்றைய நவீன காலத்தில், குழந்தைகள் முதல் பெரியவர்கள் வரை அனைவரும் வீடியோ கேம்களில் அதிக நேரத்தைச் செலவிடுகின்றனர். இது ஒரு பொழுதுபோக்காகத் தொடங்கினாலும், அது தனிப்பட்ட நபரின் சமூக வாழ்க்கையில் என்ன மாதிரியான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பது குறித்த கேள்விகள் மருத்துவ உலகிலும், பொதுமக்களிடையேயும் தொடர்ந்து எழுப்பப்பட்டு வருகின்றன.
வீடியோ கேம்கள் ஒருவரைத் தனிமைப்படுத்துகிறதா? (Isolation) அல்லது டிஜிட்டல் உலகில் புதிய நண்பர்களைக் கண்டறியவும், சமூகத்துடன் இணைந்திருக்கவும் (Social Connection) உதவுகிறதா? இந்தக் கேள்விக்கான விடையைத் தேடும் நோக்கிலும், இது குறித்த அறிவியல் பூர்வமான ஆதாரங்களை ஆராயவும் இந்த கருத்தரங்கம் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது.
கருத்தரங்கின் முக்கிய நோக்கங்கள்
இன்று நடைபெறவுள்ள இந்த மெய்நிகர் (Virtual) கூட்டத்தில் பின்வரும் முக்கிய அம்சங்கள் விவாதிக்கப்பட உள்ளன:
உலக சுகாதார அமைப்பின் பார்வை: சமூக இணைப்பு (Social Connection) குறித்து WHO மேற்கொண்டு வரும் பணிகள் மற்றும் அதன் முக்கியத்துவம் குறித்த தகவல்கள் பகிரப்படும்.
தற்போதைய சான்றுகள் என்ன சொல்கின்றன?: வீடியோ கேம்களுக்கும், சமூகத் தனிமைக்கும் (Loneliness) இடையே உள்ள தொடர்பு என்ன? தற்போதைய ஆய்வுகள் மற்றும் தரவுகள் என்ன சொல்கின்றன என்பதை நிபுணர்கள் விவாதிப்பார்கள்.
பொதுச் சுகாதாரத் தாக்கம்: தனிமை மற்றும் சமூக விலகல் ஆகியவை பரந்த பொதுச் சுகாதாரத்தில் (Public Health) எத்தகைய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன என்பதையும், இதில் வீடியோ கேம்களின் பங்கு என்ன என்பதையும் இந்த அமர்வு ஆராயும்.
எதிர்காலத் திட்டமிடல்: இந்தத் துறையில் இன்னும் விடை தெரியாத கேள்விகள் என்ன? எதிர்காலத்தில் மேற்கொள்ளப்பட வேண்டிய ஆய்வுகள் மற்றும் உருவாக்கப்பட வேண்டிய கொள்கைகள் (Policy) குறித்தும் இந்த அமர்வில் ஆலோசிக்கப்படும்.
ஏன் இந்த கருத்தரங்கம் முக்கியமானது?
கொரோனா பெருந்தொற்றுக்குப் பிந்தைய காலகட்டத்தில், டிஜிட்டல் பயன்பாடு பல மடங்கு அதிகரித்துள்ளது. குறிப்பாக, இணையவழி விளையாட்டுகள் பலருக்கு மன அழுத்தத்திலிருந்து விடுபடவும், தனிமையை விரட்டவும் உதவியாக இருந்ததாகக் கூறப்படுகிறது. அதேவேளையில், அதிகப்படியான கேமிங் பழக்கம் நிஜ உலகத்திலிருந்து ஒருவரைப் பிரித்து, தனிமைச்சிறைக்குள் தள்ளுவதாகவும் ஒரு சாரார் குற்றம் சாட்டுகின்றனர்.
இந்த இருவேறு கருத்துக்களுக்கும் நடுவே, அறிவியல் பூர்வமான உண்மையைக் கண்டறியவும், இது குறித்த ஒரு ஆரோக்கியமான உரையாடலைத் தொடங்கி வைக்கவும் உலக சுகாதார அமைப்பு இந்த முன்னெடுப்பைச் செய்துள்ளது. இது ஒரு இறுதித் தீர்ப்பாக இல்லாமல், தொடர் உரையாடலாக இருக்கும் என்று WHO குறிப்பிட்டுள்ளது.